LoaSchedule

주간 골드 계획과 레이드 완료 관리

골드 획득 레이드와 비골드 레이드를 구분해 주간 수입과 숙제 진행률을 관리하는 법입니다.

최종 업데이트: 2026-06-15 · 예상 읽기 시간: 5분 · 사례 보강: 2026-07-16

골드 계획은 캐릭터별로 세웁니다

주간 골드는 원정대 전체 숫자로만 보면 실제 남은 일을 파악하기 어렵습니다. 어떤 캐릭터가 어느 레이드에서 골드를 받을지 먼저 정해야 합니다.

로케줄의 레이드 설정은 골드 획득 여부와 완료 상태를 함께 관리해, 수입 계획과 숙제표가 따로 놀지 않도록 돕습니다.

  • 골드 획득 캐릭터를 먼저 정합니다.
  • 캐릭터별 골드 레이드를 선택합니다.
  • 비골드 레이드도 완료 여부는 따로 관리합니다.

완료율과 골드 수입은 다른 지표입니다

완료율이 높아도 골드 레이드가 남아 있으면 이번 주 수입 계획은 아직 끝난 것이 아닙니다. 반대로 골드 레이드를 모두 끝냈어도 성장 재료나 카드 목적의 레이드가 남을 수 있습니다.

대시보드에서는 완료 상태와 골드 정보를 함께 보면서, 오늘 무엇을 먼저 처리할지 결정하는 편이 좋습니다.

  • 남은 골드 레이드를 먼저 확인합니다.
  • 시간이 부족하면 비골드 레이드는 우선순위를 낮춥니다.
  • 고정 파티 일정이 있는 레이드는 시간 리스크를 함께 봅니다.

주말에는 남은 골드보다 남은 시간이 중요합니다

주말에 레이드가 많이 남아 있으면 골드 기대값보다 실제 플레이 시간이 병목이 됩니다. 남은 캐릭터와 레이드 수를 시간 단위로 바꿔 보는 것이 필요합니다.

로케줄에서 남은 숙제와 참여 파티를 함께 확인하면 혼자 처리할 레이드와 약속된 레이드를 나눠 볼 수 있습니다.

  • 주말 전 남은 골드 레이드 수를 확인합니다.
  • 파티가 없는 레이드는 먼저 모집하거나 제외합니다.
  • 시간이 부족하면 다음 주로 넘길 캐릭터를 정합니다.

로케줄 적용 메모

주간 골드 계획은 캐릭터별 레이드 선택이 정확할 때 의미가 있습니다. 목표 레이드가 잘못 켜져 있으면 수입 예상도 함께 흔들립니다.

주말에는 남은 골드보다 남은 시간이 더 중요합니다. 완료 가능한 파티와 개인 숙제를 분리해 실제 처리 순서를 다시 잡아야 합니다.

골드 목표와 시간 목표가 충돌하는 주의 예시

골드 수입은 늘리고 싶지만 주말에 플레이 시간이 거의 없는 경우입니다.

고정 파티와 완료 가능한 레이드부터 골드 계획에 넣고, 시간이 남을 때만 개인 숙제를 추가합니다.

예상 골드만 크게 잡으면 미완료 레이드가 쌓여 다음 주 계획까지 흔들립니다.

  • 완료 가능한 레이드만 목표에 넣었는지
  • 고정 일정의 보상을 먼저 반영했는지
  • 주말 여유 시간을 과대평가하지 않았는지

체크리스트

  • 골드 캐릭터 선정
  • 골드 레이드 선택
  • 완료율과 수입 분리 해석
  • 주말 전 시간 재계산