LoaSchedule

로케줄

다캐릭 주간 레이드 목표, 고정 파티 멤버, 출발 시간과 완료 상태를 같은 기준으로 관리하는 로스트아크 비공식 도구입니다.

로케줄이 해결하는 작업

로케줄은 여러 캐릭터의 주간 레이드 목표, 고정 파티 멤버, 출발 시간을 한 기준으로 관리하는 비공식 커뮤니티 도구입니다.

공지와 보상 수치를 그대로 나열하는 데 그치지 않고, 레이드 선택 결과를 흩어진 약속과 완료 상태에 연결해 실제 작업 순서로 정리합니다.

  • 이번 주에 실제로 운영할 캐릭터와 레이드만 선택해 진행률의 기준을 만듭니다.
  • 반복 멤버는 그룹으로 관리하고, 출발할 콘텐츠는 별도 레이드 파티로 구성합니다.
  • 수락된 멤버와 사람 단위 중복을 확인한 뒤 파티 상세에 출발 시간을 저장합니다.
  • 플레이 직후 완료 상태를 갱신하고 알림은 저장된 일정을 전달하는 보조 수단으로 씁니다.

기능에 반영된 운영 원칙

완료율은 선택된 레이드만 기준으로 계산합니다. 쉬는 캐릭터와 가지 않을 레이드를 제외해야 숫자가 실제 남은 일을 설명합니다.

전체 검색으로 초대한 멤버는 수락 전까지 대기 상태입니다. 출발 인원과 역할 구성은 수락 완료 멤버만으로 확인합니다.

같은 이용자가 다른 캐릭터로 두 파티에 참여할 수 있으므로 캘린더에서는 캐릭터명이 달라도 현실 시간이 겹치는지 확인합니다.

채팅과 Discord는 전달 수단입니다. 시간이 바뀌면 파티 상세를 먼저 수정한 뒤 같은 내용을 다시 알려야 기준이 갈라지지 않습니다.

주간 보드에서 다음 행동을 고르는 예시

아르카나 A는 토요일 20시 30분 고정 파티와 초대 대기 멤버가 있으므로 개인 숙제보다 수락 상태를 먼저 확인합니다.

바드 B는 금요일 22시 서포터 약속 앞에 다른 파티가 있어 종료 예상과 준비 시간을 확인합니다. 소울이터 C는 일정이 미정이므로 주말 전에 모집 여부를 결정합니다.

이 값은 개인정보가 없는 기능 설명용 가상 데이터입니다. 남은 개수만 나열하지 않고 약속, 수락 상태, 시간 충돌처럼 다음 행동을 바꾸는 정보를 함께 보는 방식이 핵심입니다.

  • 확정 파티는 개인 숙제보다 먼저 보호합니다.
  • 대기 초대는 확정 인원에서 제외합니다.
  • 일정 미정 항목은 주말 전에 모집 또는 제외를 결정합니다.

현재 레이드 보상 빠른 비교

활성 레이드 가운데 거래 가능 골드와 귀속 골드의 합계가 큰 난이도입니다. 전체 보상표와 아이템 레벨별 계산기에서 직접 세 개를 선택할 수 있습니다.

레이드 입장 레벨 거래 가능 귀속 합계
벨가르딘 나이트메어
그림자 · 8인
1,780 75,000 0 75,000
벨가르딘 하드
그림자 · 8인
1,770 62,000 0 62,000
세르카 나이트메어
그림자 · 4인
1,740 54,000 0 54,000
벨가르딘 노말
그림자 · 8인
1,750 50,000 0 50,000
지평의 성당 3단계
어비스 · 4인
1,750 0 50,000 50,000

배포 기능을 기준으로 작성한 공개 문서

공개 문서는 공식 공지나 외부 API 응답을 옮기지 않습니다. 로케줄에 구현된 상태 변화와 화면 연결을 확인하고, 가상 사례에 적용한 뒤 수정 순서와 실패 복구까지 기록합니다.

10분

로케줄을 처음 쓰는 주간 세팅 순서

가입 직후 캐릭터 동기화부터 레이드 선택, 그룹 초대, 일정 확인까지 한 주 운영 흐름을 정리합니다.

10분

수요일 주간 초기화 이후 레이드 루틴

수요일 06:00 KST 초기화 이후 남은 숙제를 안정적으로 줄이는 운영 순서를 설명합니다.

10분

고정팟 캘린더를 운영하는 방법

그룹 가능 시간, 파티 일정, 미정 상태를 나눠 고정 레이드 일정을 안정적으로 관리하는 방법입니다.

10분

그룹 일정이 꼬일 때 확인할 순서

멤버 가능 시간, 파티 미정 상태, 중복 일정, 알림 실패를 순서대로 점검하는 방법입니다.